สคริปต์ของเราทำงานอย่างไร

สคริปต์นำเข้าแต่ละตัวทำอะไรจริง ๆ

สคริปต์ที่ต่างกันสองตัว หน้าที่ที่ต่างกันสองอย่าง — อ่านให้แน่ชัดว่าแต่ละตัวทำอะไรก่อนที่จะรันตัวใดตัวหนึ่ง

2

สคริปต์ 2 — "นำเข้าด่วน" (ดึงข้อมูลในเครื่องแบบเต็มรูปแบบ)

ทำไมถึงมีวิธีแยกต่างหาก

การนำเข้าด้วยลิงก์ปกติจะดาวน์โหลดประวัติของคุณจากเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไม่ใช่จากคอมพิวเตอร์ของคุณเอง และทุกคนที่นำเข้าพร้อมกันจะแบ่งปันโควตาคำขอเดียวกันไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเกม ยิ่งมีคนนำเข้าพร้อมกันมากเท่าไร ทุกคนก็ยิ่งต้องรอนานขึ้นเท่านั้น "นำเข้าด่วน" แก้ปัญหานี้ด้วยวิธีที่ต่างออกไป สคริปต์จะดาวน์โหลดประวัติของคุณโดยตรงจากเครื่องของคุณเอง ภายใต้ขีดจำกัดอินเทอร์เน็ตของคุณเอง ไม่ใช่ขีดจำกัดที่แชร์ร่วมกับทุกคน

สรุปสั้น ๆ

สคริปต์จะหาลิงก์ประวัติการสุ่มชั่วคราวแบบเดียวกับวิธีปกติ แต่ไม่หยุดแค่นั้น มันจะไล่ดูประวัติทั้งหมดด้วยตัวเอง เก็บรวบรวมผลการสุ่ม แล้วส่งไปยังเว็บไซต์ด้วยกุญแจการเข้าถึงแบบใช้ครั้งเดียวที่สั้น ซึ่งออกให้เฉพาะสำหรับการนำเข้าครั้งนี้เท่านั้น สคริปต์ไม่ต้องการรหัสผ่านเกมหรือเว็บไซต์ของคุณเลยในทุกขั้นตอน

เกิดอะไรขึ้นระหว่างที่คุณรอ

1

1. สิทธิ์เฉพาะหน้าต่างนี้เท่านั้น

คำสั่งเริ่มต้นด้วย Set-ExecutionPolicy Bypass -Scope Process คำว่า "-Scope Process" หมายความว่าสิทธิ์นี้ใช้ได้กับหน้าต่าง PowerShell ที่เปิดอยู่นี้เท่านั้น ไม่มีการเปลี่ยนแปลงถาวรใด ๆ ใน Windows และทุกอย่างจะหายไปทันทีที่คุณปิดหน้าต่าง

2

2. ค้นหาและตรวจสอบลิงก์ประวัติ

กลไกเดียวกับวิธีการนำเข้าปกติ (ดู FAQ "ปลอดภัยไหม?") — สคริปต์จะอ่านล็อกและแคชของเกมเอง หาลิงก์ประวัติการสุ่มชั่วคราว และยืนยันว่ายังใช้งานได้ ตรงนี้ไม่มีอะไรใหม่ เป็นเพียงขั้นตอนแรกก่อนสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป

3

3. ไล่ดูประวัติเองทีละแบนเนอร์

ด้วยลิงก์ที่พบ สคริปต์จะติดต่อเซิร์ฟเวอร์ทางการของเกมอีกครั้งหลายครั้งติดต่อกัน ครั้งละประมาณ 20 รายการ แยกกันในแต่ละแบนเนอร์ ระหว่างคำขอแต่ละครั้งจะมีการหยุดพักประมาณครึ่งวินาที เพื่อไม่ให้เป็นภาระกับเซิร์ฟเวอร์ของเกมมากไปกว่าการที่คุณเลื่อนดูประวัติของคุณเองจนจบ

4

4. แสดงความคืบหน้าในคอนโซลโดยตรง

ระหว่างการดึงข้อมูล หน้าต่าง PowerShell จะแสดงว่ากำลังเก็บข้อมูลแบนเนอร์ไหนอยู่ และเก็บได้เท่าไรแล้ว ไม่มีอะไรทำงานเงียบ ๆ อยู่เบื้องหลัง หากมีอะไรผิดพลาดจะปรากฏบนหน้าจอทันที

5

5. ส่งข้อมูลที่เก็บไปยังเว็บไซต์

เมื่อเก็บข้อมูลแบนเนอร์หนึ่งครบแล้ว สคริปต์จะส่งรายการเหล่านั้นไปยัง gacha-tracker.com พร้อมกับลิงก์ประวัติชั่วคราวที่พบในขั้นตอนที่ 2 — ลิงก์เดียวกับที่การนำเข้าแบบปกติใช้ โดยพิสูจน์ตัวตนไม่ใช่ด้วยรหัสผ่าน แต่ด้วยกุญแจการเข้าถึงแบบใช้ครั้งเดียวที่สั้น — เว็บไซต์ออกกุญแจนี้ให้เฉพาะสำหรับการนำเข้าครั้งนี้ขณะที่คุณล็อกอินอยู่ในหน้าอัปโหลด และกุญแจจะหยุดทำงานเองเมื่อไม่จำเป็นอีกต่อไป

สิ่งที่เกิดขึ้นต่อไป — บนเว็บไซต์แล้ว

เว็บไซต์รับจากสคริปต์รายการผลการสุ่ม (ไอเทมอะไร เมื่อไร จากแบนเนอร์ไหน) UID ในเกมของคุณ และลิงก์ประวัติชั่วคราวนั้น ลิงก์ใช้เพื่อสิ่งเดียว: เว็บไซต์ดึงหน้าจากเซิร์ฟเวอร์ทางการมาไม่กี่หน้าต่อแบนเนอร์ — หน้าล่าสุดและอีกหนึ่งถึงสองหน้าจากส่วนลึกของประวัติ — มาเทียบกับสิ่งที่สคริปต์ส่งมา เพื่อไม่ให้ใครอัปโหลดประวัติที่แต่งขึ้นเองขึ้นกระดานผู้นำได้ ลิงก์อยู่เฉพาะในหน่วยความจำของเซิร์ฟเวอร์ตลอดหนึ่งชั่วโมงที่การนำเข้าเปิดอยู่ และไม่เคยถูกบันทึกไว้กับบัญชีของคุณ จากนั้นจะเป็นกระบวนการเดียวกับการนำเข้าด้วยลิงก์ปกติ เว็บไซต์จะลบรายการซ้ำ (สิ่งที่เคยนำเข้าไปแล้วจะไม่ถูกนับซ้ำ) คำนวณสถิติ pity ใหม่ และบันทึกทั้งหมดลงในบัญชีที่คุณล็อกอินอยู่แล้ว ความคืบหน้าบนหน้าเว็บจะอัปเดตเองขณะที่สคริปต์ยังทำงานอยู่ — ไม่ต้องคลิกอะไรเลย

สิ่งที่มันไม่ทำเด็ดขาด

ไม่ขอรหัสผ่านเกมหรือเว็บไซต์ของคุณเลย
ไม่ติดตั้งอะไรเลย — ทำงานเฉพาะขณะที่หน้าต่าง PowerShell นี้เปิดอยู่
ไม่แก้ไขหรือลบไฟล์เกมเด็ดขาด — อ่านเฉพาะสิ่งที่จำเป็นเพื่อหาลิงก์
ไม่ส่งอะไรไปที่ไหนเลย นอกจากประวัติการสุ่ม UID และลิงก์ประวัติชั่วคราวของคุณ ไปยัง gacha-tracker.com — ไม่มีวันส่งรหัสผ่าน HoYoverse หรือคุกกี้การล็อกอิน
กุญแจการเข้าถึงที่สคริปต์ใช้ส่งข้อมูลใช้ได้เฉพาะการนำเข้าครั้งนี้ครั้งเดียว — ไม่ปลดล็อกสิ่งอื่นใดในบัญชีของคุณ

ตรวจสอบด้วยตัวเอง

เป็นไฟล์ข้อความธรรมดา (.ps1) — คุณสามารถเปิดในโปรแกรมแก้ไขข้อความใดก็ได้และอ่านทั้งหมดก่อนรัน
ที่อยู่ของไฟล์สคริปต์เองเปิดเผยต่อสาธารณะและเหมือนกันสำหรับทุกคน — ไม่มีข้อมูลส่วนตัวใดฝังอยู่ในนั้น
แถบความคืบหน้าและทุกข้อความจะแสดงในหน้าต่าง PowerShell โดยตรง — ไม่มีอะไรเกิดขึ้นแบบเงียบ ๆ
คุณไม่จำเป็นต้องใช้ "นำเข้าด่วน" เลยก็ได้ — วิธีลิงก์ปกติ (ที่เซิร์ฟเวอร์ดาวน์โหลดแทนคุณ) ยังคงมีอยู่

ยังมีคำถามอยู่ไหม

การนำเข้าใช้เวลาไม่กี่นาที ประวัติทั้งหมดจะถูกดึงมาและเก็บไว้ตลอดไป

นำเข้าประวัติการสุ่ม

คำตอบแบบสั้นของคำถามนี้อยู่ในFAQ ที่นั่นยังมีคำถามอื่น ๆ เกี่ยวกับการนำเข้าด้วย