Projektverlauf

Was ist neu?

Die wichtigsten Schritte von Gacha Tracker – von der ersten Version bis heute. Kein Git-Log, sondern Änderungen, die Nutzer wirklich sehen.

Neu

Projekt unterstützen und Updates nachvollziehen

  • Neu sind eine freiwillige Unterstützung, dieser Changelog und ein kleines Supporter-Badge im öffentlichen Profil. Die Kernfunktionen bleiben kostenlos.
Neu

Neue Startseite in allen unterstützten Sprachen

  • Die Startseite erklärt Import, Pity, Sammlung, Statistiken und öffentliche Profile jetzt mit echten Beispielen – vollständig in allen 13 aktiven Sprachen.
Neu

Backup-Import als vollwertiger Importweg

  • ZZZ-Backups von zzz.rng.moe werden unterstützt; Paimon.moe und Star Rail Station laufen nun über denselben sicheren Import mit Kontovorschau und Prüfungen.
Neu

E-Mail-Erinnerungen für Banner

  • Optional gibt es eine Mail beim Start eines neuen Banners und/oder einen Tag vor dem Ende; die Abmeldung ist direkt aus der Mail möglich.
Neu

Teilbare Ergebnis-Karte direkt nach dem Import

  • Nach erfolgreichem Import lässt sich eine kompakte Glückskarte mit 5★-Ergebnissen, Pity-Werten und der importierten Spiel-UID erzeugen.
Neu

Banner-Archiv, Versionen und Charakter-Historie

  • Die Banner-Seiten wurden zum Archiv mit Versionsgruppen, Charakter-Historie, Rerun-Artworks und bereits angekündigten kommenden Phasen.
Neu

Automatischer Banner-Zeitplan und Rotationsseiten

  • Mehrere Quellen werden abgeglichen, damit Termine, Phasen und Featured-Inhalte aktuell bleiben; jede Rotation erhielt eine eigene öffentliche Seite.
Neu

Pity-Rechner und Community-Statistiken

  • Für jedes Spiel gibt es nun einen Pity-Rechner ohne Login sowie öffentliche Community-Durchschnitte und Verteilungen aus aggregierten Tracker-Daten.
Neu

Gacha-Battle-Arena

  • Öffentliche Profile lassen sich direkt über Luck Score, Sammlung und einzelne Runden vergleichen; das Ergebnis kann geteilt werden.
Verbessert

Sicherere Google-Verknüpfung und Sitzungen

  • Google wird jetzt bewusst in den Kontoeinstellungen verknüpft. Konflikte mit gleicher E-Mail werden blockiert, E-Mail-Änderungen bestätigt und Sitzungen vollständig über httpOnly-Cookies geführt.
Neu

Import aus Star-Rail-Station-Backups

  • HSR-Verläufe lassen sich aus Star Rail Station übernehmen – inklusive Erkennung der Spielprofile und Zuordnung numerischer Item-IDs.
Neu

Quick Import: Verlauf wird lokal ausgelesen

  • Beim lokalen Import liest ein Helferskript den Gacha-Verlauf auf dem PC aus und lädt nur das Ergebnis hoch; Fortschritt und Abbruch werden unterstützt.
Verbessert

Klarerer Einstieg und Import

  • Neue Konten landen direkt beim Import statt auf einem leeren Dashboard. Schritte und Fehlermeldungen wurden klarer; ohne Import gibt es einmalig eine Erinnerung.
Neu

FAQ und verständliche Erklärung des Import-Skripts

  • Neu sind ein öffentliches FAQ und eine eigene Seite dazu, was das Helferskript liest, was es sendet und warum dafür kein HoYoverse-Passwort nötig ist.
Neu

Anpassbare Karten für öffentliche Profile

  • Öffentliche Profile erhielten Share-Karten mit wählbarem Layout, Spiel, Showcase-Charakteren, Signature Pull und eigener Tagline.
Neu

Gacha Tracker wird mehrsprachig

  • Die Oberfläche wuchs auf 13 aktive Sprachen; auch Item- und Banner-Namen, API-Meldungen, öffentliche Profile und Statistiken wurden lokalisiert.
Neu

Sammlungen in öffentlichen Profilen

  • Öffentliche Profile zeigen nun gesammelte 5★-Charaktere und Waffen je Spiel; auch die Archetyp-Zusammenfassung wurde neu gestaltet.
Neu

Öffentliche Profile, Luck Score und Aktivitäts-Heatmap

  • Optionale öffentliche Profile starteten mit Luck Score, Spieler-Archetyp, Pull-/Währungsübersicht, interaktiver Jahres-Heatmap und Ansichten pro Spiel. Standardmäßig bleibt das Profil privat.
Neu

Mehrere Spielkonten in einem Gacha-Tracker-Konto

  • Spielprofile nach UID, Profilwechsel und Benachrichtigungen wurden ergänzt, damit getrennte Spielkonten nicht mehr in einer Statistik vermischt werden.
Neu

Support-Tickets direkt im Dienst

  • Support kann direkt aus Gacha Tracker kontaktiert werden, inklusive Anhängen; bei einer Admin-Antwort gibt es eine In-App- und E-Mail-Benachrichtigung.
Neu

Unterstützung für Zenless Zone Zero

  • ZZZ kam neben HSR und Genshin dazu – mit eigenem Import, Spielauswahl, Dashboard-Daten, Icons und Datenbank-Unterstützung.
Verbessert

Vom reinen SPA zu Next.js

  • Das Frontend wechselte zu Next.js mit Server Rendering – als Grundlage für schnellere erste Darstellung, saubere Metadaten und bessere Indexierbarkeit öffentlicher Seiten.
Neu

Google-Anmeldung und automatische Item-Kataloge

  • Google-Login und -Registrierung kamen hinzu; fehlende Item-Zuordnungen und Bilder können beim Import automatisch aus Wiki-Daten ergänzt werden.
Neu

Passwort-Wiederherstellung

  • Passwort-Konten erhielten einen normalen Wiederherstellungsablauf per E-Mail, statt dafür manuelle Hilfe zu benötigen.
Neu

Pity-Tracking und Statistiken

  • Der frühe Tracker bekam Pity-Berechnung und eine Statistikansicht – importierte Historie wurde damit mehr als nur eine Liste von Pulls.
Neu

Unterstützung für Genshin Impact

  • Nur zwei Tage nach der ersten HSR-Version kam der Import der Genshin-Pull-Historie dazu – das Projekt war damit fast von Beginn an Multi-Game.
Neu

Start von Gacha Tracker

  • Das Projekt begann mit Konten, dem Import der Honkai:-Star-Rail-Historie und den Grundfunktionen, um Pulls unabhängig von der In-Game-Historie aufzubewahren.