Migrar desde zzz.rng.moe

Transfiere tu historial de señales desde zzz.rng.moe

Sube el archivo de exportación de zzz.rng.moe y todo tu historial de señales de Zenless Zone Zero, incluida la parte que el juego ya no devuelve, llegará aquí: una sola cuenta con estadísticas, pity y clasificación.

Por qué un archivo y no un enlace

El enlace de búsqueda de señales del juego devuelve solo los últimos seis meses de ZZZ: lo anterior ya no está en la API del juego y ningún tracker puede obtenerlo. Pero si llevabas tu registro en zzz.rng.moe, ese historial está guardado en tu navegador, y su archivo de exportación lo contiene completo, desde el lanzamiento.

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Cómo mover el historial

Unos minutos, sin necesidad de cuenta en su sitio: el historial está en tu navegador.

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    Abre zzz.rng.moe — Tracker en el navegador donde está guardado tu historial

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    Pulsa el engranaje (ajustes)

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    Elige Exportar: en tus descargas aparecerá zzz-rngmoe-backup_….json

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    Aquí, abre Subir → rng.moe y elige ese archivo

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    Revisa qué contiene el archivo (perfiles, número de señales, cuántas son nuevas) y pulsa importar

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Qué se transfiere

  • Cada señal con su fecha, de los cuatro canales (Exclusive, Stable, W-Engine, Bangboo)

  • El pity y el 50/50 se recalculan sobre todo el historial, así que la parte antigua también cuenta, no solo los seis meses del enlace

  • La rareza y el nombre de cada objeto: la exportación guarda los objetos como números y los traducimos a nombres por nuestra parte

Los agentes, los W-Engine y el nivel de cuenta no forman parte de una exportación de tracker de señales: es solo historial de señales, en ambos lados.

Importar dos veces es seguro

Cada señal lleva un id del juego y la exportación conserva los mismos. Así, una señal que ya está en tu cuenta se reconoce y se omite: importar el mismo archivo dos veces, o importar la exportación sobre un historial traído por enlace, no cambia nada. Antes de importar, la página muestra exactamente cuántas señales son nuevas.

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Elegir adónde va el historial

Una exportación puede tener varios perfiles, y en rng.moe un perfil suele ser solo una pestaña local sin UID del juego. Por eso el perfil de destino lo eliges tú: elige aquel en el que ya importas y el historial antiguo quedará junto a él. ¿Una segunda cuenta del juego? Crea un perfil nuevo e introduce su UID: con el mismo UID, una importación posterior por enlace se unirá a él.

Lo que no afirmamos

No podemos verificar con la API del juego el historial de más de seis meses: ya no está ahí para nadie. Una exportación se toma tal cual, así que el planteamiento honesto es: es tu propio registro, traído como lo llevabas. Las horas se convierten de UTC a la hora de tu servidor de juego según la región de tu UID.

Trae tu historial

El archivo se lee enseguida: verás lo que contiene antes de que se guarde nada.

Ir a importar

Las dudas sobre la importación se resuelven en las FAQ.