Transfiere tu historial de señales desde zzz.rng.moe
Sube el archivo de exportación de zzz.rng.moe y todo tu historial de señales de Zenless Zone Zero, incluida la parte que el juego ya no devuelve, llegará aquí: una sola cuenta con estadísticas, pity y clasificación.
El enlace de búsqueda de señales del juego devuelve solo los últimos seis meses de ZZZ: lo anterior ya no está en la API del juego y ningún tracker puede obtenerlo. Pero si llevabas tu registro en zzz.rng.moe, ese historial está guardado en tu navegador, y su archivo de exportación lo contiene completo, desde el lanzamiento.
Cómo mover el historial
Unos minutos, sin necesidad de cuenta en su sitio: el historial está en tu navegador.
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Abre zzz.rng.moe — Tracker en el navegador donde está guardado tu historial
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Pulsa el engranaje (ajustes)
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Elige Exportar: en tus descargas aparecerá zzz-rngmoe-backup_….json
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Aquí, abre Subir → rng.moe y elige ese archivo
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Revisa qué contiene el archivo (perfiles, número de señales, cuántas son nuevas) y pulsa importar
Qué se transfiere
Cada señal con su fecha, de los cuatro canales (Exclusive, Stable, W-Engine, Bangboo)
El pity y el 50/50 se recalculan sobre todo el historial, así que la parte antigua también cuenta, no solo los seis meses del enlace
La rareza y el nombre de cada objeto: la exportación guarda los objetos como números y los traducimos a nombres por nuestra parte
Los agentes, los W-Engine y el nivel de cuenta no forman parte de una exportación de tracker de señales: es solo historial de señales, en ambos lados.
Cada señal lleva un id del juego y la exportación conserva los mismos. Así, una señal que ya está en tu cuenta se reconoce y se omite: importar el mismo archivo dos veces, o importar la exportación sobre un historial traído por enlace, no cambia nada. Antes de importar, la página muestra exactamente cuántas señales son nuevas.
Elegir adónde va el historial
Una exportación puede tener varios perfiles, y en rng.moe un perfil suele ser solo una pestaña local sin UID del juego. Por eso el perfil de destino lo eliges tú: elige aquel en el que ya importas y el historial antiguo quedará junto a él. ¿Una segunda cuenta del juego? Crea un perfil nuevo e introduce su UID: con el mismo UID, una importación posterior por enlace se unirá a él.
Lo que no afirmamos
No podemos verificar con la API del juego el historial de más de seis meses: ya no está ahí para nadie. Una exportación se toma tal cual, así que el planteamiento honesto es: es tu propio registro, traído como lo llevabas. Las horas se convierten de UTC a la hora de tu servidor de juego según la región de tu UID.
Trae tu historial
El archivo se lee enseguida: verás lo que contiene antes de que se guarde nada.
Ir a importarLas dudas sobre la importación se resuelven en las FAQ.