Apa yang sebenarnya dilakukan tiap skrip impor
Dua skrip berbeda, dua tugas berbeda — baca persis apa yang dilakukan masing-masing sebelum kamu menjalankan salah satunya
Skrip 1 — “Ambil tautan” (impor biasa)
Ini adalah skrip di balik “Salin perintah” pada impor URL biasa — versi sederhana yang sudah dipakai sejak sebelum Impor Cepat ada. Yang dilakukannya hanya menemukan tautan dan menyalinnya ke clipboard; skrip itu sendiri tidak pernah mengirim apa pun ke mana pun.
1. Izin hanya untuk jendela ini
Perintah dimulai dengan Set-ExecutionPolicy Bypass -Scope Process. "-Scope Process" berarti izin ini hanya berlaku untuk satu jendela PowerShell yang terbuka ini — tidak ada perubahan permanen di Windows, dan semuanya hilang begitu kamu menutup jendela.
2. Menemukan lokasi instalasi game
Skrip membaca Player.log — file log biasa yang ditulis game itu sendiri untuk melacak kesalahannya sendiri. Di dalamnya ditemukan jalur ke folder instalasi game, yang ditulis oleh game itu sendiri.
3. Membaca salinan cache milik game itu sendiri
Di dalam folder game ada direktori webCaches — cache browser yang dipakai game untuk menampilkan jendela pop-up seperti riwayat gacha kamu (layar itu digambar sebagai halaman web tertanam, bukan bagian dari game 3D). Skrip menyalin satu file dari sana ke folder sementara — salinan, bukan aslinya — dan mencari di dalamnya tautan yang mengandung getGachaLog: alamat yang sama yang dibuka game itu sendiri untuk menampilkan riwayatmu.
4. Satu pemeriksaan, lalu selesai
Sebelum menyerahkan tautan kepadamu, skrip membuat satu permintaan uji ke server resmi game untuk memastikan tautan masih berfungsi — jenis permintaan yang sama seperti yang akan dibuat game itu sendiri. Salinan sementara dihapus, dan tautan disalin ke clipboard.
Skrip 2 — “Impor Cepat” (pengambilan lokal penuh)
Kenapa ada metode terpisah
Impor tautan biasa mengunduh riwayat kamu bukan dari komputer kamu sendiri, melainkan dari server kami — dan semua orang yang mengimpor bersamaan berbagi satu jatah permintaan yang sama ke server game. Semakin banyak orang mengimpor sekaligus, semakin lama semua orang menunggu. Impor Cepat menyelesaikan ini dengan cara lain: skrip mengunduh riwayat kamu langsung dari komputer kamu sendiri, di bawah batas internet kamu sendiri, bukan batas yang dibagi bersama semua orang.
Skrip menemukan tautan riwayat gacha sementara yang sama seperti cara biasa, tapi tidak berhenti di situ. Ia sendiri yang menelusuri seluruh halaman riwayat, mengumpulkan hasil gacha, dan mengirimkannya ke situs menggunakan kunci akses sekali pakai yang singkat, yang diterbitkan khusus untuk impor ini. Skrip tidak pernah membutuhkan kata sandi game atau situs kamu di langkah mana pun.
Apa yang terjadi selagi kamu menunggu
1. Izin hanya untuk jendela ini
Perintah dimulai dengan Set-ExecutionPolicy Bypass -Scope Process. "-Scope Process" berarti izin ini hanya berlaku untuk satu jendela PowerShell yang terbuka ini — tidak ada perubahan permanen di Windows, dan semuanya hilang begitu kamu menutup jendela.
2. Menemukan dan memeriksa tautan riwayat
Mekanisme yang sama seperti metode impor biasa (lihat FAQ "Apakah ini aman?") — skrip membaca log dan cache milik game itu sendiri, menemukan tautan sementara riwayat gacha, dan memastikan tautan itu masih berfungsi. Tidak ada yang baru di sini, ini hanya langkah pertama sebelum yang berikutnya.
3. Menelusuri riwayat sendiri, banner demi banner
Menggunakan tautan yang ditemukan, skrip berbicara lagi dengan server resmi game, berkali-kali berturut-turut — sekitar 20 catatan sekaligus, terpisah untuk setiap banner. Di antara permintaan ada jeda sekitar setengah detik, agar tidak membebani server game lebih dari saat kamu sendiri menggulir riwayatmu sampai habis.
4. Menampilkan progres langsung di konsol
Selama pengambilan data, jendela PowerShell menampilkan banner mana yang sedang dikumpulkan dan berapa banyak yang sudah terkumpul. Tidak ada yang berjalan diam-diam di latar belakang — jika ada yang salah, langsung terlihat di layar.
5. Mengirim yang terkumpul ke situs
Setelah satu banner selesai terkumpul, skrip mengirim catatan itu ke gacha-tracker.com, bersama tautan riwayat sementara yang ditemukan di langkah 2 — tautan yang sama yang dipakai impor biasa. Ia membuktikan bahwa itu benar-benar kamu bukan dengan kata sandi, tapi dengan kunci akses sekali pakai yang singkat — situs menerbitkannya khusus untuk impor ini selagi kamu login di halaman unggah, dan kunci itu berhenti berfungsi dengan sendirinya begitu tidak dibutuhkan lagi.
Apa yang terjadi selanjutnya — sudah di situs
Situs menerima dari skrip daftar hasil gacha (item apa, kapan, dari banner mana), UID dalam game kamu, dan tautan riwayat sementara itu. Tautan ini dipakai untuk satu hal saja: situs mengambil beberapa halaman per banner dari server resmi — yang terbaru dan satu-dua dari bagian riwayat yang lebih dalam — lalu mencocokkannya dengan yang dikirim skrip, supaya tidak ada yang bisa mengunggah riwayat karangan ke papan peringkat. Tautan hanya ada di memori server selama satu jam ketika impor terbuka dan tidak pernah disimpan bersama akunmu. Setelah itu, prosesnya sama seperti impor tautan biasa: situs menghapus duplikat (yang sudah pernah diimpor tidak dihitung dua kali), menghitung ulang statistik pity, dan menyimpan semuanya ke akun yang sudah kamu masuki. Progres di halaman diperbarui sendiri selagi skrip masih berjalan — tidak ada yang perlu diklik.
Yang tidak pernah dilakukannya
Periksa sendiri
.ps1) — kamu bisa membukanya di editor teks mana pun dan membaca semuanya sebelum menjalankannyaMasih ada pertanyaan?
Impor hanya butuh beberapa menit — seluruh riwayatmu masuk dan tersimpan selamanya
Impor riwayat gachaVersi singkat jawaban ini ada di FAQ. Di sana juga ada pertanyaan lain seputar impor