Migrando do zzz.rng.moe

Transfira seu histórico de sinais do zzz.rng.moe

Envie o arquivo de exportação do zzz.rng.moe e todo o seu histórico de sinais de Zenless Zone Zero, inclusive a parte que o jogo não devolve mais, chega aqui: uma só conta com estatísticas, pity e ranking.

Por que um arquivo e não um link

O link de busca de sinais do jogo devolve apenas os últimos seis meses de ZZZ: o que é mais antigo já sumiu da API do jogo e nenhum tracker consegue buscar. Mas se você registrava no zzz.rng.moe, esse histórico está salvo no seu navegador — e o arquivo de exportação o traz completo, desde o lançamento.

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Como mover o histórico

Poucos minutos, sem precisar de conta do lado deles — o histórico está no seu navegador.

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    Abra zzz.rng.moe — Tracker no navegador onde seu histórico está salvo

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    Clique na engrenagem (configurações)

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    Escolha Exportar — seus downloads receberão zzz-rngmoe-backup_….json

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    Aqui, abra Enviar → rng.moe e escolha esse arquivo

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    Confira o que há no arquivo — perfis, quantidade de sinais, quantos são novos — e clique em importar

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O que vem junto

  • Cada sinal com sua data — dos quatro canais (Exclusive, Stable, W-Engine, Bangboo)

  • Pity e 50/50 são recalculados sobre todo o histórico, então a parte antiga também conta — não só os seis meses do link

  • A raridade e o nome de cada item: a exportação guarda os itens como números, e nós os decodificamos em nomes do nosso lado

Agentes, W-Engines e nível da conta não fazem parte de uma exportação de tracker de sinais — é só histórico de sinais, dos dois lados.

Importar duas vezes é seguro

Cada sinal tem um id do jogo, e a exportação guarda os mesmos. Assim, um sinal que já está na sua conta é reconhecido e ignorado — importar o mesmo arquivo duas vezes, ou importar a exportação por cima de um histórico obtido por link, não muda nada. Antes de importar, a página mostra exatamente quantos sinais são novos.

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Escolhendo para onde vai o histórico

Uma exportação pode ter vários perfis, e no rng.moe um perfil costuma ser só uma aba local sem UID do jogo. Por isso você escolhe o perfil de destino: escolha aquele em que já importa e o histórico antigo fica ao lado dele. Uma segunda conta do jogo? Crie um perfil novo e informe o UID — o mesmo UID permite que uma importação por link posterior se junte a ele.

O que não afirmamos

Não conseguimos verificar, pela API do jogo, o histórico com mais de seis meses — ele não está mais lá, para ninguém. Uma exportação é aceita como está, então o enquadramento honesto é: é o seu próprio registro, trazido como você o manteve. Os horários são convertidos de UTC para o horário do seu servidor de jogo pela região do UID.

Traga seu histórico

O arquivo é lido na hora — você verá o que há nele antes de qualquer coisa ser gravada.

Ir para a importação

Dúvidas sobre a importação são respondidas nas FAQ.