Transférez votre historique de signaux depuis zzz.rng.moe
Importez le fichier d'export de zzz.rng.moe : tout votre historique de signaux Zenless Zone Zero, y compris la partie que le jeu ne renvoie plus, arrive ici, dans un seul compte avec statistiques, pity et classement.
Le lien de recherche de signaux du jeu ne renvoie que les six derniers mois de ZZZ : tout ce qui est plus ancien a déjà disparu de l'API du jeu, aucun tracker ne peut le récupérer. Mais si vous teniez vos comptes sur zzz.rng.moe, cet historique est enregistré dans votre navigateur — et son fichier d'export le contient en entier, depuis le lancement.
Comment déplacer l'historique
Quelques minutes, sans compte de leur côté : l'historique est dans votre navigateur.
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Ouvrez zzz.rng.moe — Tracker dans le navigateur où votre historique est enregistré
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Cliquez sur l'engrenage (paramètres)
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Choisissez Exporter — vos téléchargements recevront zzz-rngmoe-backup_….json
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Ici, ouvrez Importer → rng.moe et choisissez ce fichier
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Vérifiez le contenu du fichier — profils, nombre de signaux, combien sont nouveaux — puis lancez l'import
Ce qui est transféré
Chaque signal avec sa date — des quatre canaux (Exclusive, Stable, W-Engine, Bangboo)
Le pity et le 50/50 sont recalculés sur tout l'historique : la partie ancienne compte aussi, pas seulement les six mois du lien
La rareté et le nom de chaque objet : l'export stocke les objets sous forme de nombres, nous les décodons en noms de notre côté
Les agents, les W-Engines et le niveau du compte ne font pas partie d'un export de tracker de signaux — il s'agit uniquement de l'historique des signaux, des deux côtés.
Chaque signal porte un identifiant du jeu, et l'export conserve les mêmes. Un signal déjà présent dans votre compte est donc reconnu et ignoré : importer deux fois le même fichier, ou importer l'export par-dessus un historique récupéré par lien, ne change rien. Avant l'import, la page indique exactement combien de signaux sont nouveaux.
Choisir où va l'historique
Un export peut contenir plusieurs profils, et sur rng.moe un profil n'est souvent qu'un onglet local sans UID de jeu. C'est donc vous qui choisissez le profil cible : prenez celui dans lequel vous importez déjà, et l'ancien historique se placera juste à côté. Un second compte de jeu ? Créez un nouveau profil et saisissez son UID — le même UID permettra à un import par lien ultérieur de s'y joindre.
Ce que nous n'affirmons pas
Nous ne pouvons pas vérifier avec l'API du jeu l'historique de plus de six mois : il n'y est plus, pour personne. Un export est pris tel quel ; la formulation honnête est donc : c'est votre propre relevé, transféré tel que vous l'avez tenu. Les heures sont converties de l'UTC vers l'heure de votre serveur de jeu selon la région de votre UID.
Apportez votre historique
Le fichier est lu tout de suite : vous verrez ce qu'il contient avant que quoi que ce soit ne soit enregistré.
Aller à l'importLes questions sur l'import trouvent leur réponse dans la FAQ.